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unity5圣典中文API手册下载

软件大小:4.8MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:编程开发

软件等级:

更新时间:2018-07-05

官方网站:www.5120bb.com

应用平台:

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5120bb软件园为您提供的“unity5圣典中文API手册”,有unity5各种脚本的功能,脚本的描述、使用方法、参数、类函数、类变量等等,帮助用户更好的熟悉了解unity5平台。
unity5圣典中文API手册特点
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。  
Unity类似于director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。  
也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持。  
unity5圣典中文API手册功能
Canvas画布是一个应该包含全部UI元素的区域。  
Canvas画布是GameObject游戏对象上的一个画布组件,所有UI元素都是这种Canvas画布的子元素。  
创建一个新的UI元素,例如一个image图片元素使用菜单GameObject>UI>Image,会自定创建一个Canvas画布,如果这里没有一个Canvas画布在场景中。这个ImageUI元素作为这  
在SceneView场景视图中这个Canvas画布区域被显示为一个矩形。这使得它非常容易定位UI元素在不需要拥有一个随时可见的GameView游戏视图。  
ScreenSpace–camera屏幕空间-摄像机  
屏幕空间—摄像机Camere类似于屏幕空间—重叠Overlay。但是这种渲染模式,Canvas画布被安置在一个给定距离的明确规定的照摄像机前面。UI元素被这个Camera摄像机渲染显示,这意味着Camera摄像机的设置影响UI的外观显示。  
如果Camera摄像机是设置为透视,UI元素将以透视的形式被渲染显示,透视变形量能通过Camera摄像机广角(摄像机视野范围)被控制。如果屏幕被改变大小、改变分辨率,或者改变Camera摄像机视锥体,Canvas画布将自动地更改大小来同样匹配。

unity5圣典中文API手册使用方法

提供的是chm文件,直接打开就可以查看。

 

如果出现上述这种问题,右击文件,点击属性。

 

点击解除锁定就可以查看了。

unity5圣典中文API手册更新日志

1.修复若干bug;

2.优化细节问题;

小编推荐:unity5圣典中文API手册专业、操作简单、功能强大,欢迎大家下载,5120bb软件园还有网页制作软件、foxtable、myeclipse、webmatrix等软件供您下载使用。

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